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10 mai 2010

Facebook VS Zynga

On assiste depuis quelques à ce qui ressemble à un début de divorce entre Zynga et facebook !
Je ne vous ferrais pas l’affront de vous présenter Facebook, mais si vous n’êtes pas ENCORE un lecteure / une lectrice assidu de ce Blog, peut-être vous demandez vous qui est Zynga ?


Zynga : le spécialiste des jeux sur Facebook !

Zynga, que j’ai déjà eu l’occasion de présenter, est Le spécialiste des jeux sociaux sur Facebook !
Avec des titres phares comme Mafia Wars Treasure Isle ou surtout Farmville Zynga totalise plus de 243 millions de Joueurs actifs par mois : la moitié de l’audience de Facebook!

Les raisons du désaccord entre Facebook et Zynga

Qu’est-ce qui a permis à Zynga d’arriver à une telle population de joueurs aussi rapidement?
En intégrant une forte composante sociale et en utilisant adroitement l’API de Facebook, Zynga a bénéficié d’effets de réseaux importants faisant que chaque nouvel inscrit convertit une partie des ses contacts Facebook en joueurs!
Or, depuis début mars Facebook a décidé de la suppression, des notifications provenant d'applications tierces sur les profils de ses utilisateurs : voici un premier point qui on le comprend a du énerver Zynga !
Mais plus que créer des jeux à succès c’est la capacité de la firme à générer des revenus qui attire les convoitises. En effet,  Zynga dont la valorisation est aujourd’hui estimée à plus de de 4 milliars de $ réalisait déjà  en 2009 un chiffre d’affaire de  135 Millions de $.

Bien entendu avec une pareille audience Zynga tire de gros revenus de la publicité qu’elle place au sein de ses applications, mais il faut savoir que 40% de son CA provient de la vente de biens virtuels ! C’est sur cette seconde source de revenus que Facebook a jeté son dévolu…
En effet, aimerait touché une partie de ses revenus en imposant à Zynga d’utiliser les Facebook Credits c’est à dire la monnaie virtuelle qui vient  d’être lancée sur Facebook comme moyen de paiement! Se faisant Facebook récupérerait une commission de 30% sur chaque transaction réalisée ce qui  n’est pas du tout du goût du CEO de Zynga qui menace purement et simplement de se retirer de la plateforme !
S’agit-il d’une simple menace? est-ce un moyen de négociés des taux de commissions plus bas?

NB: Au passage, on peut noter ici comment Facebook fait évoluer son Business Model en jouant sur la configuration de réseau de valeur afin de capter une part plus importante de la valeur créée. Voici donc un cas d'école du phénomène de "migration de valeur" que j'ai pu évoqué dans ma définition du concept de Business Model


Zynga peut-elle se passer de Facebook ?

Pour ma part même si cela ne me parait pas souhaitable, je pense que Zynga pourrait se passer Facebook, pourquoi cela?

Tout d’abord Zynga a atteint une masse critique d’utilisateur suffisante pour s’auto alimenter en développant une plateforme de jeux à part entière comme  cela semble être l’ambition de ZyngaLive! Aussi, un retrait de Facebook n’aurait qu’un impact limité sur son audience…

Ensuite, Facebook n’est qu’une plateforme web… l’avenir de ce type de jeux passe selon moi aussi par d’autres terminaux notamment les mobiles mais aussi pourquoi pas des terminaux de jeux reliés au réseau comme la DS par exemple… aussi le manque a gagné sur Facebook pourrait être gagné ailleurs…

Enfin, je pense que Zynga a surtout pour ambition de devenir LA plateforme de jeux sociaux en ligne où des développeurs tiers pourront proposer leurs jeux et bénéficier de différents services : moyens de paiement, hébergement, kit de développements, authentification…
On assisterait alors à la naissance d’un vrai réseau social créé autour des  jeux sociaux…

Conclusion :

Après les récentes querelles entre Twitter et Seesmic cet incident  témoigne comme cela a déjà été évoqué sur ce blog, qu’il est difficile pour le gestionnaire de plateforme de gérer l’équilibre entre collaboration et concurrence avec ses développeurs d’applications…

Cette fragilité d’un écosystème économique me rappelle des allégories tirées de la vie animale présentées au TedxParis (à partir de 5 minutes 15'), je vous invite donc à écouter cette histoire passionnante :)


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Voici proposée par GigaOm résumant le conflit :

 



5 mai 2010

Fan2sport plagiat ?

Fan2sport est un plagiat…
Non je n’écris pas cela parce que je suis aigri de l’arrivé d’un concurrent pour sportganizer, le webservice des clubs sportifs dont je suis le cofondateur : en lançant fan2sport.com je considère que M. Laporte m’a plagié pour certaines fonctionnalités  de son site fan2sport et je vais vous expliquer pourquoi…

Tout d’abord qu’est-ce que sportganizer ?

Sportganizer est un outil en ligne qui permet de gérer la communication entre les différents membres d’un club / d’une association sportive : sportifs, entraineurs, présidents, arbitres…


  • En remplissant un simple formulaire d’inscription et sans connaissances techniques il est possible de créer quelques minutes un Intranet permettant le partage sécurisé d’informations et de documents entre les différents membres d’une association sportive.





  • Mais ce qui fait vraiment le succès de sportganizer c’est notre système innovant de convocations sportives par emails et SMS qui répond pleinement aux attentes des associations sportives. 
    Avec sportganizer fini la course au panneau d’affichage ou la recherche de remplaçants à la dernière minute : l’entraineur compose sa feuille de match et en un clic les sportifs reçoivent leurs convocations sportives par email et sur leurs téléphones et sont invités à faire connaitre leur disponibilité.
    En cas de désistement, le coach est à son tour immédiatement prévenu par email et par SMS, De cette façon, il peut rapidement prendre les dispositions qu’il juge nécessaires : en convoquant d’autres personnes pour éviter un forfait par exemple.

    Ok, mais c’est quoi fan2sport ?

    “Le premier réseau communautaire du monde du sport “. Voilà comment est présenté Fan2sport.com… jusque là pas de grosses ressemblances avec sportganizer me direz vous!
    Mais attendez la suite, voici ce que propose également Fan2sport aux clubs amateurs :
    "Avec Fan2sport, gérez gratuitement vos effectifs, vos joueurs, vos équipes, votre club... Créez et gérez vos feuilles de matchs, les compositions d’équipes …"

    Très bien, il y a une ressemblance mais de là à parler de plagiat …

    Et bien il y a de cela maintenant 3 ans naissait dans ma tête d’étudiant l’idée de fournir aux clubs amateurs un outil qui leur permettrait d’améliorer leur communication interne.
    Après avoir rencontrer des utilisateurs potentiels issus de différentes disciplines : sportifs amateurs, entraineurs, un responsable régional du sport universitaire et j’en passe… pour valider l’intérêt  du projet je me décidais en mai 2008 à me lancer dans l’aventure de l’entreprenariat et  de faire de cette idée devenue projet une réalité.

    Etant encore étudiant j’ai alors trouvé une solution qui me permettrait de me dégager du temps : je choisissais de faire mon stage d’étude pour un laboratoire de  recherche en science de gestion sur une problématique Web stratégie en prenant mon propre projet comme terrain pour mes recherches…
    C’est ainsi qu’avec 2 associés nous parvenions à créer durant l’été 2008 notre société Community Fertilizer avec 10 000 € de capital et à lancer le développement du site sportganizer.com dans l’objectif  lancer une version béta pour la rentrée…

    C’est alors qu’afin d’apporter à notre service de la crédibilité j’eu l’excellente idée de solliciter le parrainage du Ministère des Sports représenté par son Secrétaire d’Etat chargé des Sports… vous l’aurez reconnu : Monsieur Bernard Laporte !

    Voici la lettre qui lui a été adressée en date du 27 Août 2008 : lettre à l’intention du Secrétaire d’Etat Chargé des Sports.




    Quel fut le résultat  ? Et bien sachez  que j’ai reçu une réponse positive de la part de Monsieur Bernard Laporte  qui a accepté de patronner sportganizer !
    Voici un Scan de cette lettre officielle !





    C’est ainsi que sur les communiqués de presse envoyés lors du lancement j’ai précisé fièrement que sportganizer avait le patronage de  Bernard Laporte !
    Voilà pourquoi je suis surpris ou plutôt déçu de voir aujourd’hui fan2sport se lancer en intégrant des fonctionnalités  similaires à celles présentées 2 ans auparavant  au Secrétaire d’Etat Chargé  des sports !

    Pourquoi rendre public ces informations ?

    Si j’ai décidé de publier ici ces informations c’est que je trouve ce comportement un peu médiocre… 
    En effet si se faire plagier par un petit concurrent à la sueur  de son front n’est déjà  guère réjouissant, voir des personnes ayant un tel réseau dans le domaine du sport et des moyens financiers importants (un millions d’euros ont été investis dans fan2sport) adopter pareilles méthodes me parait totalement écœurant !

    Deuxièmement je considère que cette expérience pourra servir de leçon à d'autres entrepreneurs.

    Conclusion :

    A ce jour, avec nos 10 000 € nous avons réussi à créer un outil qui me semble plus ergonomique que ce que propose fan2sport et qui a déjà convaincu plus de 500 clubs amateurs !
    Mais la version actuelle de sportganizer n’est qu’une  version béta et une brique élémentaire d’un projet bien plus ambitieux en cours de réalisation…
    Aux vues de cette actualité peut-être va t-il nous falloir songer à la levée de fonds pour accélérer notre développement pouvoir si ce n’est se battre à armes égales au moins pouvoir  nous défendre plus efficacement…


    • Si vous êtes un investisseur potentiel n’hésitez donc pas à me contacter…

    • Si vous souhaitez  manifester votre soutient et dénoncer cette pratique, je vous serais reconnaissant de:
    - donner un maximum de visibilité  à cette affaire sur Facebook, twitter ,  vos sites  et vos blogs : n’hésitez pas à utiliser l’ancre “Fan2sport” pour faire pointer vers cet article SVP
    - rejoindre le groupe facebook de soutien à sportganizer VS fan2sport 

    - un petit commentaire de soutien est bien-sûr le bienvenue !








    27 avr. 2010

    Initiative Originale: création collective d'une entreprise sur Internet

    J'ai été contacté il y a quelques  jours pour me faire part d'un projet original : mobiliser l'intelligence  collective  présente sur la toile pour créer IRL une entreprise ayant une activité sur Internet. 

    Puisque l'idée me semblait intéressante j'ai décidé de relayer  l'information. NB : je  tiens à préciser que ce billet n'est pas sponsorisé, non que je sois  soit  contre ce principe.

    Voici donc  le communiqué de presse qui m'a été  adressé, vous pourrez en apprendre davantage en suivant les  liens présent dans le corps du texte.







    Entreprise Story : le premier cas pratique de création collective d'une véritable entreprise sur le net


    Entreprise Story : le pitch

    Futurs créateurs, étudiants, cadres, experts, vous aller pouvoir avec Entreprise-Story.com participer pour la première fois via Internet à la création d'une entreprise de A à Z !! N'oublions jamais que tous ensemble nous avons toutes les compétences pour concrétiser n'importe quel projet.

    La première édition sera en ligne le 3 mai avec le "business plan" du premier projet aidé : le site internet entreprise-citoyenne.com, le Portail des initiatives citoyennes et durables initiées par les entreprises.

    En 10 étapes "Entreprise Story" vous permettra d'aider son créateur à créer une véritable société : services, stratégie, communication, tout est entre les mains des internautes.

    "Entreprise Story" est la première réalisation collective d'une entreprise sur le net, les connaissances, avis, suggestions, expertises et nouvelles orientations seront les bienvenues pour améliorer le projet.


    Entreprise Story : les étapes et les dates


    1/ Présentation du porteur du projet : du lundi 3 au mercredi 5 mai 2010

    2/ Présentation du projet : du jeudi 6 au lundi 10 mai 2010

    3/ Présentation des services : du mardi 11 au dimanche 16 mai 2010

    4/ Etude de marché : du lundi 17 au dimanche 23 mai 2010

    5/ Le plan marketing : du lundi 24 au  dimanche 30 mai 2010

    6/ Le plan commercial : du lundi 31 mai au dimanche 6 juin 2010

    7/ Moyens mis en oeuvre : du lundi 7 au mercredi 9 juin 2010

    8/ Partie administrative et financière : du jeudi 10 au dimanche 13 juin 2010

    9/ Statut : du lundi 14 au mercredi 16 juin 2010

    10/ Trouver les premiers clients : à partir du jeudi 17 juin 2010


    Entreprise Story : le fonctionnement


    A partir du 3 mai, à chaque étape :

    - le porteur du projet entreprise-citoyenne.com donne son idée de base,

    - les internautes apportent leurs expertises, avis,

    - un chef de projet fais la synthèse,

    - le porteur du projet choisis les solutions qu'il trouve les plus adaptées et essaye de les mettre en place avec les internautes.


    Entreprise Story : comment suivre

    Le site : http://www.entreprise-story.com

    Le flux rss : http://feeds.feedburner.com/EntrepriseStory
    La page Facebook : http://www.facebook.com/pages/Entreprise-Story/103053539737213

    Le compte Twitter : http://twitter.com/entreprisestory



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